Thema: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Sa Feb 25, 2012 1:18 am
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Allgemein
Aussehen:
Name: Moro
Rang: Zwar ist sie nicht die Königin der Wölfe aber bei den Wölfen hoch angesehen, da sie ein mächtiger und großer Wolf ist. Vergleichen wäre ihr Rang innerhalb des Wolfreiches mit einem Jonin oder vielleicht sogar einen Sanin!
Charakter: Moro lässt sich nur ungerne etwas befehlen und wenn man sie beschwört, während sie gerade eine Malzeit einnimmt, wird sie sehr ungemütlich. Sonst ist sie Akira gegenüber offen und freundlich und zeigt in gewissen Situationen sogar etwas, was man als Mutterinstinkte interpretieren könnte. Ihrer eigenen Rasse gegenüber ist sie außerdem aufgeschlossener als anderen Kuchiyosegeschöpfen. Besonders abgeneigt ist ironischer Weise Hunden, obwohl dies wohl ihre nächsten Verwandten im Vergleich ist. Ihrer Meinung nach sind Hunde nur dreckige Wesen, die keine Ehre besitzten und sich zu viel herumkommandieren lassen. Wölfe hingegen haben etwas würdevolles an sich, welches sie sehr schätzt. Somit sind die Wölfe für sie etwas heiliges. Da sie außer von Senju Akira von nieman anderem beschworen wird (bis jetzt, könnte sich ja ändern), meidet sie außerdem den Kontakt zu anderen Menschen und wird schnell zornig, wenn diese ihr etwas befehlen wollen.
Stärken: Moro's Stärken liegen in ihrer Größe, ihrer Körperlichen Kraft und ihrer Geschwindigkeit. Auch hat sie eine große Menge an Chakra zur Verfügung, von welchem sie jedoch nur sehr selten gebrauch macht. Außerdem stören sie die meisten Verletzungen nicht, solange sie Oberflächlich sind und nicht irgendwelche Organe oder Knochen betreffen.
Schwächen: Sie hat Angst vor Feuer, da sie einst von einem Shinobi gerufen wurde, nur damit dieser seine Wut an ihr auslassen kann und sie angezündet hat. Zur Rache biss sie ihm den Kopf ab, aber seit heute ist sie gegen den Gebrauch von Feuer und schreckt vor diesem zurück. Auch kann sie nicht gut auf glatten Oberflächen laufen und braucht saubere Luft zum atmen. Ansonsten kann man bereits vermuten, dass sie nicht sehr gelenking ist bei einer Schulterhöhe von 2,50 Metern. So fällt es ihr sehr schwer gegen kleine wendige Geschöpfe anzutreten, welche sich auf ihren Rücken krallen. Dies gillt ebenso für Ninjas, welche sich auf ihrem Rücken befinden. Zwar kann sich Moro festbeißen, um so einen Gegner festzuhalten, jedoch kann sie diesen nicht bewegungsunfähigmachen. Pfoten eignen sich nicht sonderlich gut, um ein Geschöpf festzuhalten.
Fähigkeit(en): Ihre Geschwindigkeit und Kraft sind ihre größten Fähigkeiten. Trotz ihrer Größe von gut 2.50m ist sie sehr leise und kann sich an viele Gegner heranpirschen, ohne dass sie einen Laut höhren. Außerdem ist sie in der Lage Fuuton Jutsus einzusetzten.
Chakrakosten: Um Moro zu beschwören benötigt man eine mittlere Menge an Chakra. B-Rang
Jutsus
Spoiler:
E-Rang
D-Rang Ki Nobori no Shugyô [Studium des Auf-Bäume-Kletterns] Rang: D Typ: Wissen Chakrakosten: niedrig - mäßig Beschreibung: Dies ist eine Trainigsform, um die Chakrakontrolle zu erlernen. Hierbei muss der Anwender zunächst sein Chakra in den Fußsohlen konzentrieren und anschließend senkrecht an einem Baum hochrennen. Wenn er nicht mehr weiter kommt, ritzt er mit einem Kunai eine Kerbe in das Holz um zu markieren, wie weit er es maximal geschafft hat. Dann wiederholt er diesen Vorgang so lange, bis er ohne Probleme am Baum hochlaufen kann. Wenn er jedoch zu wenig Chakra benutzt, bleibt er nicht am Baum haften, bei zu viel Chakra bricht das Holz und der Trainierende wird vom Baum weggestoßen. Durch dieses Training ist man in der Lage, sich auf für normale Menschen unbegehbaren Oberflächen zu bewegen.
C-Rang Suimen Hokô no Gyô [Training des Wasseroberflächen-Ganges] Rang: C Typ: Wissen Chakrakosten: niedrig - mäßig Voraussetzung: Ki Nobori no Shugyô Beschreibung: Dies ist eine der Übungen, um bessere Kontrolle über sein Chakra zu erlangen. Hierbei muss konstant Chakra in die Fußsohlen geleitet werden, um so auf Wasser laufen zu können. Anders als bei Ki Nobori no Shugyô muss hier das Chakra ständig angepasst werden, da die Oberfläche uneben und ständig in Bewegung ist. Diese Art der Chakraanwendung kann auch dazu benutzt werden, um über Wasser zu laufen und sogar drauf zu sitzen.
Fûton: Daitoppa [Windfreisetzung: Großer Durchbruch] Rang: C Typ: Ninjutsu | Offensiv Chakrakosten: mäßig Reichweite: mittel bis fern Beschreibung: Bei dieser Technik entlässt der Anwender Fûton Chakra und erschafft einen großen Windstoß, welcher den Gegner frontal erwischen und mitreißen kann. Je nachdem, wie viel Chakra der Anwender für diese Technik aufbringt, entsteht entweder eine sanfte Brise oder ein wütender Orkan, der sogar Bäume umstürzten lassen kann.
B-Rang Fûton: Atsugai [Windfreisetzung: Druckschaden] Rang: B Typ: Ninjutsu | Offensiv | Defensiv Chakrakosten: hoch Reichweite: nah bis fern Beschreibung: Der Anwender schafft durch die Freisetzung einer großen Menge Fûton Chakra eine zerstörerische und große Luftdruckwelle. Diese kann sogar die Größe eines Hauses annehmen und reißt mit sich, was ihr in die Quere kommt. Was also nicht Niet- und Nagelfest ist, kann sich von seinem ehemaligen Standpunkt und seinem ehemaligen Aussehen verabschieden. Auch hat die Technik eine defensive Wirkung. Der Druck des Windes ist so stark, das Waffen abprallen und sogar Jutsu, welchen niedrigeren Ranges sind, abgeschirmt werden können.
A-Rang Fûton: Kaze no shokkuhai [Windfreisetzung: Lungenwindstoß] Rang: A Typ: Ninjutsu | Offensiv Chakrakosten: sehr hoch Reichweite: nah bis fern Beschreibung: Der Anwender sammelt sehr viel Fûton-Chakra in seinen Lungen, atmet tief ein, wobei sich der Brustkorb weitet und gibt dann einen gewaltigen Windstoß frei. Dieser verfügt über eine gewaltige Zerstörungskraft und ist in der Lage, Grundstücke innerhalb Sekunden nieder zu reißen.
S-Rang
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Aussehen:
Name: Moro's Söhne
Rang: Als die Söhne Moro's besitzen auch sie ein hohes Maß an Anerkennung unter ihres Gleichen, besitzen jedoch keinen besonderen Platz. Ihren Rang könnte man gleichsetzten mit einem Chunin.
Charakter: Die Beiden sind sehr still und helfen Akira wo sie können. Sie sind zwar in der Lage zu sprechen, tun dies jedoch nur sehr selten. Sie gehorchen ihrer Mutter aufs Wort und wagen es weder ihr noch ihrem Boss ein Wort auszuschlagen. Sie scheinen generell ein recht schwaches Selbstbewusstsein zu besitzten und gehorchen jeder Person, von der sie beschworen wurden.
Stärken: Ebenso wie ihre Mutter Moro, sind diese Wölfe stark und größer als gewöhnliche. Eine Höhe von 1.80m besitzen sie und sind somit für einen Menschen eine großer Gefahr.
Schwächen: Zwar haben sie keine Angst vor Feuer, doch sie meiden es, soweit es geht. Geringer Chakravorrat. Auch sind sie leicht zu manipulieren, etwa durch ein Genjutsu oder durch die Trennung zu ihrem Beschwörer, der ihnen eigentlich Befehle erteilen sollte.
Fähigkeit(en): Auch sie sind in der Lage Fuuton Jutsus anzuwenden, tuen dies jedoch nur sehr selten, da sie einen geringen Chakravorrat besitzten.
Chakrakosten: Die Kosten diese beiden Wölfe zu beschwören liegen im mittleren Bereich. B-Rang
Jutsus
Spoiler:
E-Rang
D-Rang Ki Nobori no Shugyô [Studium des Auf-Bäume-Kletterns] Rang: D Typ: Wissen Chakrakosten: niedrig - mäßig Beschreibung: Dies ist eine Trainigsform, um die Chakrakontrolle zu erlernen. Hierbei muss der Anwender zunächst sein Chakra in den Fußsohlen konzentrieren und anschließend senkrecht an einem Baum hochrennen. Wenn er nicht mehr weiter kommt, ritzt er mit einem Kunai eine Kerbe in das Holz um zu markieren, wie weit er es maximal geschafft hat. Dann wiederholt er diesen Vorgang so lange, bis er ohne Probleme am Baum hochlaufen kann. Wenn er jedoch zu wenig Chakra benutzt, bleibt er nicht am Baum haften, bei zu viel Chakra bricht das Holz und der Trainierende wird vom Baum weggestoßen. Durch dieses Training ist man in der Lage, sich auf für normale Menschen unbegehbaren Oberflächen zu bewegen.
C-Rang Suimen Hokô no Gyô [Training des Wasseroberflächen-Ganges] Rang: C Typ: Wissen Chakrakosten: niedrig - mäßig Voraussetzung: Ki Nobori no Shugyô Beschreibung: Dies ist eine der Übungen, um bessere Kontrolle über sein Chakra zu erlangen. Hierbei muss konstant Chakra in die Fußsohlen geleitet werden, um so auf Wasser laufen zu können. Anders als bei Ki Nobori no Shugyô muss hier das Chakra ständig angepasst werden, da die Oberfläche uneben und ständig in Bewegung ist. Diese Art der Chakraanwendung kann auch dazu benutzt werden, um über Wasser zu laufen und sogar drauf zu sitzen.
Fûton: Daitoppa [Windfreisetzung: Großer Durchbruch] Rang: C Typ: Ninjutsu | Offensiv Chakrakosten: mäßig Reichweite: mittel bis fern Beschreibung: Bei dieser Technik entlässt der Anwender Fûton Chakra und erschafft einen großen Windstoß, welcher den Gegner frontal erwischen und mitreißen kann. Je nachdem, wie viel Chakra der Anwender für diese Technik aufbringt, entsteht entweder eine sanfte Brise oder ein wütender Orkan, der sogar Bäume umstürzten lassen kann.
B-Rang Fûton: Atsugai [Windfreisetzung: Druckschaden] Rang: B Typ: Ninjutsu | Offensiv | Defensiv Chakrakosten: hoch Reichweite: nah bis fern Beschreibung: Der Anwender schafft durch die Freisetzung einer großen Menge Fûton Chakra eine zerstörerische und große Luftdruckwelle. Diese kann sogar die Größe eines Hauses annehmen und reißt mit sich, was ihr in die Quere kommt. Was also nicht Niet- und Nagelfest ist, kann sich von seinem ehemaligen Standpunkt und seinem ehemaligen Aussehen verabschieden. Auch hat die Technik eine defensive Wirkung. Der Druck des Windes ist so stark, das Waffen abprallen und sogar Jutsu, welchen niedrigeren Ranges sind, abgeschirmt werden können.
A-Rang Fûton: Kaze no shokkuhai [Windfreisetzung: Lungenwindstoß] Rang: A Typ: Ninjutsu | Offensiv Chakrakosten: sehr hoch Reichweite: nah bis fern Beschreibung: Der Anwender sammelt sehr viel Fûton-Chakra in seinen Lungen, atmet tief ein, wobei sich der Brustkorb weitet und gibt dann einen gewaltigen Windstoß frei. Dieser verfügt über eine gewaltige Zerstörungskraft und ist in der Lage, Grundstücke innerhalb Sekunden nieder zu reißen.
S-Rang
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Aussehen:
Name: Kiba
Rang: Kiba ist ein Wolf, welcher keinen besonderen Rang belegt. Wie auch bei Moro's Söhnen kann man seine Position mit der eines Chunin vergleichen.
Charakter: Er ist ein recht verschlossener Wolf, der das tut für das er gerufen wird und dann sofort wieder verschwindet. Er mag die Menschen generell nicht und möchte möglichst wenig Zeit mit ihnen verbringen, selbst mit Akira. Nur den Wölfen gegenüber ist er aufgeschlossen und redet mit ihnen. Wie auch Moro, verabscheut Kiba Hunde. Sie sind in seinen Augen eine niedere Form von Wölfen, die sich nur gerne im Schlamm welzen und keinerlei Ehre besitzten. Seine Gegner missachtet er noch mehr als seine Verbündeten Menschen, so versucht er Missionen möglichst schnell hinter sich zu bringen.
Stärken: Geschwindigkeit und Wendigkeit sind seine großen Stärken. Er ist nicht sonderlich groß, etwa die gleiche Größe wie die eines gewöhnlichen Wolfes, aber er ist ein guter und lautloser Jäger. Außerdem strotzt er auch den kältesten Temperaturen.
Schwächen: Kiba ist ein Schneewolf und so ist er anfällig für höhere Temperaturen. Ebenso ist es für ihn schwierig gegen andere Kuchiyose Geister zu kämpfen, die größer sind als er, da er nicht viel Körperliche Kraft besitzt. Kibas kleiner Körper ist leicht verwundbar und heilt sehr langsam.
Fähigkeit(en): Besondere Fähigkeiten besitzt Kiba keine.
Chakrakosten: Um Kiba zu beschwören wird eine mäßige Menge an Chakra benötigt. C-Rang
Jutsus
Spoiler:
E-Rang
D-Rang Ki Nobori no Shugyô [Studium des Auf-Bäume-Kletterns] Rang: D Typ: Wissen Chakrakosten: niedrig - mäßig Beschreibung: Dies ist eine Trainigsform, um die Chakrakontrolle zu erlernen. Hierbei muss der Anwender zunächst sein Chakra in den Fußsohlen konzentrieren und anschließend senkrecht an einem Baum hochrennen. Wenn er nicht mehr weiter kommt, ritzt er mit einem Kunai eine Kerbe in das Holz um zu markieren, wie weit er es maximal geschafft hat. Dann wiederholt er diesen Vorgang so lange, bis er ohne Probleme am Baum hochlaufen kann. Wenn er jedoch zu wenig Chakra benutzt, bleibt er nicht am Baum haften, bei zu viel Chakra bricht das Holz und der Trainierende wird vom Baum weggestoßen. Durch dieses Training ist man in der Lage, sich auf für normale Menschen unbegehbaren Oberflächen zu bewegen.
C-Rang Suimen Hokô no Gyô [Training des Wasseroberflächen-Ganges] Rang: C Typ: Wissen Chakrakosten: niedrig - mäßig Voraussetzung: Ki Nobori no Shugyô Beschreibung: Dies ist eine der Übungen, um bessere Kontrolle über sein Chakra zu erlangen. Hierbei muss konstant Chakra in die Fußsohlen geleitet werden, um so auf Wasser laufen zu können. Anders als bei Ki Nobori no Shugyô muss hier das Chakra ständig angepasst werden, da die Oberfläche uneben und ständig in Bewegung ist. Diese Art der Chakraanwendung kann auch dazu benutzt werden, um über Wasser zu laufen und sogar drauf zu sitzen.
B-Rang
A-Rang
S-Rang
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Aussehen:
Name: Amaterasu
Rang: Boss der Wölfe. Sie ist würdevoll und sogar Wölfe, die nicht aus dem Kuchiyose beschworen werden, achten sie.
Charakter: Amaterasu ist nicht eingebildet, aber stolz und das ist all Zeit präsent. Mit erhobenen Hauptes schreitet sie würdevoll durch die Gegend. Auch deswegen ist sie so imposant, weil sie immens groß ist. Ihre Größe ist mit der des Kyuubi no Yoko oder auch der des sehr bekannten Gamabunta zu vergleichen. Ihre Untertanen gegenüber ist sie oft gleichgültig eingestellt, missachtet sie aber nicht. Im Innersten sorgt sie sich um ihr Volk wie eine Mutter um seine Kleinen und verteidigt sie bis aufs Letzte. Wird Amaterasu von Senju Akira gerufen so benötigt dies einen guten Grund, denn sonst straft sie ihn und weigert sich bei der nächsten Beschwörung irgendetwas zu tun. Sie lässt sich außerdem ungern herumkommandieren, schließlich ist sie das Oberhaupt der Wölfe, welche ohnehin schon sehr Würdevoll sind. Anderen Kuchiyoseoberhäutern ist sie freundlich gesinnt, solange diese nicht ihr in die Quere kommen. Auch scheint sie mehr als nur einmal in Kontakt mit den Bijuu's gestanden zu haben und würde nur allzugern einmal den Nibi no Nekomata treffen. Dieser besteht nunmal nur aus Flammen und sie bewundert dies, da Amaterasu selbst diese Fähigkeit beherrscht.
Stärken: Amaterasu besitzt auf Grund ihrer immensen Körpergröße viel Kraft und ein großes Gewicht, wodurch sie nur sie nur sehr schwer umzureißen ist. Ihren Namen trägt sie, weil sie in Flammen stehen kann wie eine Sonne. In diesem Fall beginnen zunächst ihr Rücken zu brennen und dieses Feuer verteilt sich dann nach und nach über ihrem Körper. Dadurch ist sie in der Lage Angriff auf Katonbasis abzuwehren, die ihr sonst schwere Schäden zufügen würden. Angriffe bis zum B-Rang können ohne weiteres abgewehrt werden. Ab dem A-Rang besitzen die Angriffe doch meist so viel Wucht, dass sie unter ihrem eigenen Flammenkleid Verbrennungen davon trägt. Ihr eigenes Feuer verbrennt sie jedoch nicht. Auch kann sie Katon Jutsus nutzen.
Schwächen: Wasser zieht ihr die Wärme aus dem Körper, wodurch sie ungelenkig wird und außerdem nicht in Flammen aufgehen kann. Dies ist ihre größte Schwäche. Selbst ihr Flammenkleid leidet stark unter Wasser. Im Regen ist es für sie zwar möglich ohne größere Behinderungen Bewegungen auszuführen, aber sie kann sich nicht mehr entzünden. Auch ist sie nicht in der Lage auf Wasser zu laufen. Falls sie ihr Flammenkleid nutzt, brennt sie unglaublich heiß, was es gefährlich für ihre Verbündeten und Gegner macht, aber auch für ihre Umgebung. Akira musste das einmal feststellen, als Amaterasu einen Teil des Senju Waldes in Flammen gesetzt hatte. Der Brandt konnte jedoch schnell genug gelöscht werden. Eine weitere Schwäche von Amaterasu ist ihre Gelenkigkeit. Zwar kann sie sich für ihre Körpergröße gut bewegen, aber im Vergleich zu ihren kleineren Artgenossen ist sie recht ungelenkig. Auch hat sie direkt hinter ihrem Kopf einen Blindenpunkt, den sie nicht verteidigen kann.
Fähigkeit(en): Amaterasu ist in der Lage ihren Körper in Feuer zu baden, sobald sie es wünscht. Auch ist sie in der Lage verschiedene Feuerjutsus anzuwenden, für die sie keine Fingerzeichen benötigt. Das Rad, welches über ihrem Rücken frei in der Luft schwebt kann außerdem Feuer von sich schleudern, welche in Etwa die Wucht eines Gôkakyû no Jutsu besitzten. Außerdem ist es wichtig, dass Amaterasu nicht gleichzeitig ihr Flammenkleid und das Flammenrad nutzen kann. Nur eine der beiden Fähigkeiten können gleichzeitig aktiv sein.
Chakrakosten: Amaterasus Beschwörung kostet viel Chakra, so wie bei jedem Boss einer Kuchiyose Rasse. A-Rang
Jutsus
Spoiler:
E-Rang Katon: Hi no âto [Feuerfreisetzung: Kunst des Feuers] Rang: E Typ: Grundtechnik Beschreibung: Das Katon: Hi no âto ist nicht wirklich ein ernst zunehmendes Jutsu, sondern lediglich die Basis, auf dem das Katon funktioniert. Jeder beherrscht diese 'Technik', sobald er zum ersten Mal Katon-Chakra geschmiedet hat. Dem Anwender ist es ab diesem Zeitpunkt möglich, mit einem Fingerschnippsen kleine Flämmchen zwischen den Fingern auflodern zu lassen, durch den Chakrafluss seinen Körper leicht aufzuwärmen oder mit leichter Freisetzung brennbare Stoffe zu entzünden. Man kann zudem Rauch oder Schwefel auspusten und winzige Flämmchen speien.
D-Rang
C-Rang Katon: Gôkakyû no Jutsu [Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel] Rang: C Typ: Ninjutsu l Offensiv Chakrakosten: mäßig Reichweite: nah bis mittel Beschreibung: Der Anwender sammelt Katon-Chakra in seinen Lungen und stößt dieses nach der Formung der Fingerzeichen durch tiefes Durchatmen aus. Zuerst verlässt eine fadenartige Flamme den Mund, mit hochgehobenen Zeige-und Mittelfinger kann man diese steuern. Nach und nach formt sich das ausgestoßene Feuer zu einer großen Feuerkugel, welche auf den Gegner zuschießt und und bei einem Treffer schweren Schaden anrichtet. Die Intensivität und Größe variiert je nach Menge an verwendetem Chakra. Früher wurde dieses Jutsu fast nur vom Uchiha Clan benutzt, heutzutage gilt es beinahe als Standard für die Katon-Anwender.
B-Rang Katon: Karyû Endan [Feuerfreisetzung: Feuerdrachenflammengeschoss] Rang: B Typ: Ninjutsu l Offensiv Chakrakosten: hoch Reichweite: nah bis mittel Beschreibung: Der Anwender sammelt hierbei zunächst Katon-Chakra in seinen Lungen und konzentriert dieses genau an einen Punkt. Anschließend holt er tief Luft und stößt einen Feuerstrahl aus, welcher so dermaßen heiß ist, dass er sogar weiß glüht und nicht nur Brandschäden verursacht, sondern alles Getroffene schmilzt. Die Kunst ist äußerst chakraaufwendig und der Strahl, welcher die Form eines Drachen annimmt, schwer zu kontrollieren.
A-Rang Katon: Gôenkyû [Feuerfreisetzung: Tosende Flammenkugel] Rang: A Typ: Ninjutsu l Offensiv Chakrakosten: sehr hoch Reichweite: nah bis fern Voraussetzung: Katon: Gôkakyû no Jutsu Beschreibung: Diese Technik ist eine größere und mächtigere Form des Katon: Gôkakyû no Jutsu. Der Anwender spuckt dabei ebenfalls eine große kugelförmige Flamme auf den Gegner. Diese reißt den Feind mit und geht dann in einer riesigen Explosion hoch, welche des enormen Radius wegen, zum Beispiel ein Dörfchen in Schutt und Asche legen kann.
S-Rang Katon: Gôenka [Große Flammenblüte] Rang: S Typ: Ninjutsu l Offensiv Chakrakosten: sehr hoch Reichweite: nah bis fern Beschreibung: Bei dieser Technik springt der Anwender in Luft und feuert drei riesige Feuerbälle auf den Gegner. Wenn diese den Gegner treffen, geht er in einer gewaltigen Feuersäule hoch, welche sich auf weitere Meter ausbreiten kann. Auch kann diese Feuersäule mehrere Meter gen Himmel steigen. Zuletzt könnte man noch nennen, dass dieses Jutsu die Temperatur von drei Gôkakyû no Jutsu vereint. Soll heißen, bei einem Treffer wird einem nicht nur heiß, sondern man kann sich auf eine Ganzkörperverbrennung freuen und den Broilern harte Konkurrenz machen. Durch die schnelle Detonation aber werden die Todesqualen nicht allzu lange andauern.
Zuletzt von Senju Akira am Sa März 17, 2012 6:08 am bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Di März 06, 2012 4:00 am
Öh, das wäre hier im Übrigen seit geraumer Zeit bereit zur Abnahme^^
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Di März 06, 2012 6:06 am
Bei allen: Als erstes wünsche ich mir bei allen einen eindeutigen Rang. Sind es Welpen? Es sollte deutlich da stehen, was für einen Rang sie inne haben. Gerne kannst du die Ränge mit dem eines Shinobis vergleichen wenn es dir leichter fällt.
Moro 2. Der Charakter Da steht nicht sonderlich viel. Wie gehen sie mit ihren Artgenossen um? Und wie untereinander? Zicken sie sich an oder halten sie zusammen wie eine Familie?
3.Stärken & Schwächen von Moro Diese sind sehr unausgeglichen. Würde ich es als Stichpunkte herausschreiben würde es so aussehen: Stärken: Größe, Körperkraft, Geschwindigkeit, Chakramenge
Schwächen: Feuer, (Glatte Oberflächen)da denke ich, du meist sowas wie ein Zugefrorener See da es nicht überall Glatte Flächen gibt, nehme ich das grade mal als halbe Schwäche.
4. Chakrakosten Bitte einen Rang geben. E, D, C, B, A, S
Söhne:
1. Charakter Dasselbe wie bei Moro
2. Stärken und Schwächen Auch unausgeglichen. 2 Stärken und eine Schwäche. Andere Wesen meiden auch Feuer und da diese nicht so wie ihre Mutter keine Angst haben, ist es auch keine Schwäche wenn sie meiden.
3. Fähigkeiten Inwiefern führen sie das Jutsu aus? Die Jutsus die aufgelistet sind, sind eher welche die für eine Person bestimmt sind. Eine Aufteilung scheint mir da sehr unmöglich zu sein.
4. Chakrakosten Dasselbe wie bei Moro
Kiba 1. Charakter Dasselbe wie bei Moro
2. Stärken und Schwächen Er besitzt mehr Stärken als Schwächen. Zumal sich nur die Hitzeempfindlichkeit sich mit der Kältestärke ausgleicht. 3. Chakrakosten Dasselbe wie bei Moro
4 Gruppe
1. Charakter Dasselbe wie bei Moro
2. Stärken und Schwächen Stärke ist mir nicht ganz so klar. Sind sie sowas wie Spürhunde? Schwäche ist mir ebenfalls nicht klar. Bitte näher erläutern.
3. Fähigkeiten Wieso sind die bei den Inuzukas bekannt? Dies ist keine Fähigkeit und gehört auch nicht rein. Dazu fehlt auch die Begründung, wieso diese bei den Inuzukas bekannt sind. Ich meine, dieser Clan hat seine eigenen Top Hunde.
4. Chakrakosten Dasselbe wie bei Moro
Amaterasu
1. Rang In Ordnung
2. Charakter Da kann ruhig mehr stehen. Immerhin ist er der Boss
3. Stärken und Fähigkeit Diese beiden Punkte überlasse ich einen Kollegen
4. Schwäche In Ordnung
5. Name Amaterasu ist ein weibliche Name und übersetzt heißt dieser: "Am Himmel scheinende große erlauchte Göttin" Diese Übersetzung ist die bekannteste. Ich bitte dich auch daran zu halten und nicht einfach etwas hinein zu interpretieren. Falls du es nicht wusstest ist es nicht weiter schlimm. Ich weiß ja auch nicht alles.^^
Der Staff bittet dich auf max. 5 Wölfe zu reduzieren.
Lg Misaki
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Di März 06, 2012 7:02 am
Sooo. Die genannten Punkte habe ich einmal abgearbeitet.
Das Viergespann aus Wölfen habe ich heraus getan, wodurch nun wieder 5 Wölfe beworben wurden. Außerdem ist Amaterasu nun weiblich.
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Fr März 09, 2012 2:13 am
Akira's Wölfe warten auf Abnahme durch freundliche Moderatoren oder Administratoren
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Fr März 09, 2012 2:52 am
Sieht schon viel besser aus. Von meiner Seite aus gibts das 1. Angenommen
Kôno Kaito Chûnin ♦ Kingside
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Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge So März 11, 2012 2:25 am
Dann will ich mal^^
Zitat :
Amaterasu besitzt unglaubliche Kraft, welche aus ihrer Körpergröße resultiert. Außerdem ist sie resistent gegen Feuer, schließlich trägt sie den Namen des Sonnengottes Amaterasu. Ihre größte Fähigkeit ist wohl, dass sie Feuer nutzten kann und ihren Körper komplett in dieses einhüllen kann.
Bitte genauer beschreiben.
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge So März 11, 2012 4:21 am
hab es genauer beschrieben und dementsprechend auch die Schwächen und die Fähigkeiten ein wenig genauer beschrieben.
Kôno Kaito Chûnin ♦ Kingside
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Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge So März 11, 2012 4:49 am
Zitat :
Ihre Fähigkeit Feuer zu manipulieren reicht soweit, dass ihr Körper eine Resistenz gegen Feuer aufweist und dass sie ihren gesamten Körper auf Wunsch in Feuer hüllen kann.
Wie weit geht die Resistenz? Am Besten das nochmal erläutern.
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge So März 11, 2012 4:51 am
Wie weit darf sie gehen? Darf es Resistent gegen den Namenfetter sein?
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Fr März 16, 2012 12:27 am
Ich habe ein paar Dinge bearbeitet und hätte nur noch die Frage, wie Konbihenge hier nötig ist. Muss jedes Kuchiyose Wesen ebenfalls das Jutsu besitzen, damit Akira es mit diesem zusammen nutzen kann? So kam es mir in der Beschreibung des Jutsus nicht vor, aber ich frage lieber nach.
Kôno Kaito Chûnin ♦ Kingside
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Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Sa März 17, 2012 1:15 am
Soweit ich mich entsinne sollte es mind. einer der beiden können^^
Nun nochmal zu Amaterasu:
- Das mit dem Erhitzen der Fläche bis auf so und so viele Meter mit Wüsten etc (Austrocknung) ist also kein Teileffekt mehr? Sehe ich das richtig? - Dann... Wenn sie aus dem Flammenrad (wie groß ist das?) Feuerbälle schießt... wie groß sind die? "Normales" Gôkakyuu ist gemeint, oder? - Wenn sie das Flammenrad benutzt, steht sie dann gleichzeitig auch in Flammen? Ist es ein 360° - Winkel? Wenn ja, dann sollte sie nicht gleichzeitig in Flammen stehen, sondern ihre "Flammen" auf das Rad konzentrieren zum schießen. Weil gleichzeitig wird nicht gestattet.
Soweit erst einmal dazu^^
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Sa März 17, 2012 5:32 am
Akira beherrscht das Jutsu, dann ist alles in Ordnung^^ ich war mir nur nicht sicher Muss die kombinierte Kreatur ein reales Wesen sein oder darf es auch in Richtung von Fabelwesen gehen?
Mit dem Erhitzen der Fläche hab ich keinen Schimmer was du meinst!
Das Flammenrad ist auf dem Bild zu erkennen und diese sind wie normale Gôkakyuu, korrekt. Sonst hätte ich einen anderen Vergleich gebracht.
Das Flammenrad wird in einem Winkel von 360° Gôkakyuu verschießen, jedoch immer nur eins nach dem anderen. Zu der Zeit, wann das Flammenrad aktiv ist, das hast du ja gerade schon beschrieben^^
Gast Gast
Thema: Re: Senju Akira's Kuchiyose Verträge Mo März 19, 2012 6:39 am
ist eigentlich fertig und sollte durch sein oder?
Kôno Kaito Chûnin ♦ Kingside
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