E-Rang Bunshin no Jutsu [Technik der Körperteilung] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: niedrig Beschreibung: Bei dieser Technik schafft der Anwender Kopien von sich selbst und dienen zur Verwirrung und Ablenkung des Gegners. Zwar sind die Doppelgänger eigenständige Wesen, welche diesbezüglich auch eigenständig handeln können, besitzen aber keinerlei Substanz und können deshalb keinen Schaden anrichten. Gewissermaßen sind sie nur Trugbilder der eigenen, äußeren Erscheinung. Je nach Menge des verwendeten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl dieser Doppelgänger. Wird dieser berührt, verschwindet er.
Kawarimi no Jutsu [Technik des Körpertausches] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: niedrig Voraussetzung: Präparierung des Objektes, mit dem man tauschen möchte l Henge no Jutsu Beschreibung: Bei dieser Technik wird der eigene Körper durch den eines Gegenstandes, Tieres oder einer Person getauscht, welche durch das Henge no Jutsu die Gestalt des Anwenders annimmt. Dem Gegner wird somit ein unechtes Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, dass er unachtsam wird und aus einer anderen Position heraus angegriffen werden kann.
Henge no Jutsu [Technik der Verwandlung] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: Niedrig Reichweite: am Körper Voraussetzung: Vorlage des anzunehmenden Aussehens Beschreibung: Mit dieser Technik kopiert man das Aussehen eines anderen Wesens oder Objektes und nimmt dessen Gestalt an. Gleichzeitig verändert sich die eigene Stimme, allerdings behält man die eigenen Fähigkeiten und das eigene Wissen. Bei einem Treffer gegen den Anwender löst sich die Verwandlung auf. Wichtig hierbei ist aber, dass man die Vorlage für das gewünschte Aussehen im Gedächtnis hat, beziehungsweise sollte das Vorstellungsvermögen ausreichend sein, um eigene Kreationen eines Aussehens zu schaffen.
Tobidôgu [Versiegelung der Schusswaffen] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: leere Schriftrolle Beschreibung: Diese Technik ermöglicht es dem Anwender, Wurfwaffen und andere Ningu in leere Schriftrollen zu versiegeln und diese je nach Wunsch zu beschwören. Allerdings kann man bei diesem Jutsu nur Schriftrollen öffnen, welche man selbst versiegelt hat.
Makimono no Jutsu [Technik der Schriftrollen Versiegelung] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: niedrig Voraussetzung: leere Schriftrolle Beschreibung: Diese Technik erlaubt es, verschiedene Gegenstände in leere Schriftrollen zu versiegeln und diese auch wieder zu beschwören, sollte man sie brauchen. So können also Erste-Hilfe-Sets, Kräuter und andere Gebrauchsgegenstände, welche sonst zu viel Platz im Gepäck nehmen könnten, ganz einfach verstaut werden. Allerdings: Je mehr Gegenstände man versiegeln will oder je größer diese sind, umso größer und geräumiger sollte dementsprechend auch die zu verwendende Schriftrolle ausfallen.
Kakuremino no Jutsu [Technik des sich-unter-einem-Regenmantel-Versteckens] Rang: E Typ: Ninjutsu l Wissen l Unterstützung Chakrakosten: - Voraussetzung: Umhang; Kiste; Sonstiges Beschreibung: Diese Technik ist unheimlich simpel und im Grunde braucht es nicht viel, um sie zu erlernen. Der Anwender versteckt sich hierbei lediglich hinter oder unter einem Umgang mit Tarnmuster, in einer Kiste oder nutzt Sonstiges, um sich perfekt oder manchmal auch weniger perfekt in die Umgebung einzufügen. Je nach Kreativität und Können könnte es dem Gegner schwerer fallen, den Anwender zu entdecken.
Kibakufuda: Kassei [Zündungszettel: Aktivierung] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung l Offensiv Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: Kibaku-Satsu; Kibakufuda Beschreibung: Mittels dieser Technik ist der Anwender in der Lage, weiter entfernte Kibaku-Satsu oder Kibakufuda detonieren zu lassen. Besonders begabte Anwender sind sogar in der Lage, Abbrenndauer, Explosionsmoment und die Größe der Explosion zu bestimmen.
Suiton: Mizu no geijutsu [Wasserfreisetzung: Kunst des Wassers] Rang: E Typ: Grundtechnik Beschreibung: Das Suiton: Mizu no geijutsu ist nicht wirklich ein ernst zunehmendes Jutsu, sondern lediglich die Basis, auf dem das Suiton funktioniert. Jeder beherrscht diese 'Technik', sobald er zum ersten Mal Suiton-Chakra schmieden konnte. Der Anwender ist ab diesem Zeitpunkt in der Lage, Wasserquellen von schwachen Fremdkörpern zu reinigen, Wassertropfen auf der eigenen Haut entstehen zu lassen, kleine Mengen Wasser in den Handflächen zu erschaffen und das Wasser Wellen schlagen zu lassen, wenn man nur darin steht oder die Hände in die Flüssigkeit legt.
Katon: Hi no âto [Feuerfreisetzung: Kunst des Feuers] Rang: E Typ: Grundtechnik Beschreibung: Das Katon: Hi no âto ist nicht wirklich ein ernst zunehmendes Jutsu, sondern lediglich die Basis, auf dem das Katon funktioniert. Jeder beherrscht diese 'Technik', sobald er zum ersten Mal Katon-Chakra geschmiedet hat. Dem Anwender ist es ab diesem Zeitpunkt möglich, mit einem Fingerschnippsen kleine Flämmchen zwischen den Fingern auflodern zu lassen, durch den Chakrafluss seinen Körper leicht aufzuwärmen oder mit leichter Freisetzung brennbare Stoffe zu entzünden. Man kann zudem Rauch oder Schwefel auspusten und winzige Flämmchen speien.
]Selbsterfunden, i-wie xD] Futton: Futtō no āto Rang: E Typ: Grundtechnik des Kekkei Genkai Futton Chakrakosten: niedrig – hoch Beschreibung: Es ist kein richtiges Jutsu, mehr ist es die Kunst, Futton anwenden zu können. Hierbei ist der Anwender in der Lage, Wassermengen sieden zu lassen und den pH-Wert des Nebels und der Luftfeuchtigkeit zu verändern. Dieser Dampf wirkt dann ätzend und verbrennend auf den Gegner, Nahkämpfer haben hier eher einen Nachteil. Des Weiteren wirkt es vorraus, den pH-Wert des Nebels so zu verändern, dass giftig auf die Haut wirkt. Es ist so zu verstehen, als würde man sich mit einem Abflussreiniger duschen.
Parodî no Jutsu Rang: E Typ: Spaßjutsu Chakrakosten: niedrig Beschreibung: Dieses Jutsu hat Kanade mehr zum Spaß erfunden, anstatt der Ernsthaftigkeit halber. Mit diesem Jutsu konzentriert sie eine Kleine Menge an Bijû-Chakra von Gobi und erschafft so mit einem einhändigen Tora eine in die Hand passende Chibiversion von Gobi, die Selbstständig sprechen kann, aber mehr auch nicht. Mehr oder weniger entstand die Technik dadurch, weil das Mädchen sich so oft allein fühlte und bei den Gesprächen mit Gobi die Nähe fehlte. Wenn man schon mit jemandem spricht will man ihn auch sehen, allerdings ist die Käfigwelt der Jinchûriki dafür viel zu riskant und gefährlich, also musste dieses Jutsu her. Gobi hat hierbei keinerlei Fähigkeiten und Ketten um die Beine, damit es nichts anstellen kann. Mit einem einfachen Klaps auf den Hintern löst sich die Chibiversion wieder auf, wie bei einem getroffenen Kage Bunshin.
D-Rang
Kai [Auflösen] Rang: D Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: mittel Reichweite: Nah Beschreibung: Kai ist eine Kunst, um gegnerische Genjutsu aufzulösen. Hierbei sind Konzentration und Wissen über Illusionstechniken entscheidend, heißt: Je besser man über Genjutsu Bescheid weiß, je besser man sein Chakra kontrollieren kann und je besser man auch seine Ninjutsu im Griff hat, umso höhere Genjutsu kann man auflösen. Zudem kann man nicht nur sich selbst aus einem Genjutsu befreien, sondern auch andere Personen. Dazu muss man die befallene Personen berühren, Chakra in dessen Körper leiten und dessen Chakrasystem durcheinander bringen. Bei der Anwendung an sich selbst muss man den eigenen Chakrafluss stoppen.
Kinobori no Waza Rang: D Typ: Wissen Chakrakosten: Niedrig Beschreibung: Beim Kinobori no Waza wird Chakra in Füße oder Hände geleitet um an Bäumen oder Wänden oder ähnlichen festen Dingen laufen zu können. Man kann es sich vorstellen, als hätten die Hände kleine Wiederhaken welche sich in der Mauer oder dem Baum einklinken um nicht abzurutschen. Hierbei ist es sehr wichtig, dass man nicht zuviel oder zu wenig Chakra nutzt. Bei zuviel bricht beispielweise der Baum unter einem Weg und man rutscht aus, bei zu wenig, fällt man einfach runter.
Suiton: Mizu naifu no Jutsu [Wasserfreisetzung: Technik der Wassermesser] Rang: D Typ: Ninjutsu l Unterstützend Chakrakosten: gering Voraussetzung: Wasserquelle Beschreibung: Der Anwender muss seine Hand ins Wasser halten, und einiges davon anschließend durch sein Chakra in Form bringen (meist Kunias/Shuriken) und härten, wenn es auch nie so hat werden kann wie richtige Waffen. Allerdings braucht man eine gute Chakrakontrolle, da es nicht einfach ist Wasser zu härten.
Ninpô: Kirigakure no Jutsu [Ninjamethode: Technik des Nebelversteckens] Rang: D Typ: Ninjutsu l Unterstützend Chakrakosten: niedrig Reichweite: nah bis fern Voraussetzung: Ausbildung in Kirigakure no Sato Beschreibung: Um dieses Jutsu anzuwenden, lässt der Anwender einen dichten Nebel entstehen, welcher die Sicht extrem beeinträchtigt. Dies kann sehr nützlich sein wenn man sich zum Beispiel verstecken will und den Gegner überraschend angreifen möchte. Man kann sich, sollte das Jutsu effizient wirken, nur noch durch den Gehör-, oder eventuell den Geruchssinn zurechtfinden, da der Nebel so stark werden kann, dass auch der Anwender nicht hindurchsehen kann. Auch das Sharingan ist machtlos gegen diesen Nebel. Um es zu wirken, formt man ein einhändiges Tora und streckt den anderen Arm nach oben aus.
C-Rang Nawanuke no Jutsu [Technik der Fesselentfernung] Rang: C Typ: Ninjutsu l Unterstützung l Wissen Chakrakosten: - Reichweite: am Körper Beschreibung: Bei dieser Technik kann man sich durch auskugeln der Gelenke aus Fesseln befreien. Je höher also der Rang angesetzt ist, desto leichter fällt einem diese Technik, beziehungsweise ist man in der Lage sich auch immer kniffligeren Fesseln zu winden. Chakra wird hierfür nicht benötigt, zudem wird dieses Jutsu mehr als Wissen eingestuft. Was hierbei zählt ist eben ein gewisser Grad an Intelligenz und Geschicklichkeit.
Torêsu [Spuren lesen und verwischen] Rang: C Typ: Wissen l Unterstützung Chakrakosten: - Beschreibung: Dieses Wissen befähigt den Anwender, je nach Rang Spuren zu erkennen und effektiv zu verwischen. Auch ist man in der Lage, falsche Fährten zu legen. Chakra wird hierbei nicht benötigt, ausschließlich eine ausgeprägte Beobachtungsgabe und einen gesunden Menschenverstand.
Suimen Hokou no Gyou Rang: C Typ: Wissen Chakrakosten: Niedrig Beschreibung: Suimen Hokou ist die erweiterte Form des Wandlaufes, nur, dass der Anwender dieser Technik erlernen muss sein Chakra konstant an den Füßen zu halten um über Wasser zu gehen.
Futton: Senei Jashu Rang: C Typ: Ninjutsu Chakrakosten: Niedrig-Mittel Vorraussetzung: Kekkei Genkai Futton Beschreibung: Dies ist eine Kopie des Jutsus „Senei Jashu“, bei dem der Anwender aus seinem Arm 2 Dampfschlangen herauskommen lässt, die den Gegner angreifen. Je nachdem wie viel Chakra man benutzt, verbrennen sie bei vielleichtigem Kontakt die Haut des Gegners oder (bei mehr Chakra) fangen an ätzend-schmelzend zu werden, was unschöne Folgen haben kann.
Suiton: Suirô no Jutsu [Wasserfreisetzung: Quälende Wasserfessel] Rang: C Typ: Ninjutsu l Offensiv l Unterstützend Chakrakosten: mäßig Beschreibung: Der Anwender beschwört bei diesem Jutsu eine Peitsche aus Wasser, die er sowohl zum Fesseln als auch zum Quälen des Gegners benutz werden kann. Ist der Gegner erstmal gefangen, kann er durch Stromschläge Schäden erleiden.
Katon: Nezumi Kedama [Feuerfreisetzung: Maus-Haarball] Rang: C Typ: Ninjutsu l Offensive Chakrakosten: mäßig Reichweite: nah bis fern Beschreibung: Der Anwender komprimiert sein Katon-Chakra zu einem Gebilde, welches wie ein entflammter Haarball aussieht und spuckt diesen aus. Dieser nimmt die Form einer Maus an, teilt sich schließlich in viele Flammen, welche das Ziel verfolgen und beim Aufprall explodieren.
Katon: Gôkakyû no Jutsu [Feuerfreisetzung: Technik der mächtigen Feuerkugel] Rang: C Typ: Ninjutsu l Offensiv Chakrakosten: mäßig Reichweite: nah bis mittel Beschreibung: Der Anwender sammelt Katon-Chakra in seinen Lungen und stößt dieses nach der Formung der Fingerzeichen durch tiefes Durchatmen aus. Zuerst verlässt eine fadenartige Flamme den Mund, mit hochgehobenen Zeige-und Mittelfinger kann man diese steuern. Nach und nach formt sich das ausgestoßene Feuer zu einer großen Feuerkugel, welche auf den Gegner zuschießt und und bei einem Treffer schweren Schaden anrichtet. Die Intensivität und Größe variiert je nach Menge an verwendetem Chakra. Früher wurde dieses Jutsu fast nur vom Uchiha Clan benutzt, heutzutage gilt es beinahe als Standard für die Katon-Anwender.
B-Rang
Futton: Kōmo no Jutsu [Siedeversteck: Technik des geschickten Nebels] Rang: B Typ: Offensiv Chakrakosten: mittel-hoch Vorraussetzung: Kekkei Genkai Futton Beschreibung: Bei diesem Jutsu, für das man das Kekkei Genkai bzw. Mischelement Futton benötigt, haucht der Anwender einen ätzenden Dampf aus seinem Mund, der entweder die Haut verbrennt, alles wegschmelzen kann oder schlimm verätzt. In der Geschichte steht geschrieben, dass dieses Jutsu bei Mei Terumî sogar in der Lage war, Susano'os Schutz Sasuke Uchiha's wegzuschmelzen. Da es ein mächtiges Jutsu und Kanade es aber noch nicht wirklich so gut beherrscht, ist es eher auf B-Rang bei ihr einzustufen, obwohl es mittlerweile schon gestiegen ist. Aber sie übt weiterhin daran, wobei es stärker in der Nullschwänzigen Form wird usw.
Suiton: Suijinheki [Wasserfreisetzung: Schützender Wasserwall] Rang: B Typ: Ninjutsu l Defensiv Chakrakosten: mäßig - hoch Beschreibung: Bei diesem Jutsus speiht der Anwender aus seinem Mund Wasser, das ihn dann wie eine Mauer umrandet und ihn zum Beispiel vor Katon Angriffen oder schwachen Taijutsu schützt. Das Besondere an der Technik ist das die Wasserwelle urplötzlich hochschießt.
Katon: Zukokku [Feuerfreisetzung: Intensiver Schmerz] Rang: B Typ: Ninjutsu l Offensiv Chakrakosten: hoch Reichweite: nah bis mittel Beschreibung: Dies ist ein zerstörerisches Katon-Jutsu. Hierbei feuert der Anwender eine riesige Flamme auf den Gegner, die auf dem Weg dahin alles verbrennen lässt, was sich ihr in den Weg stellt. Beim Aufprall detoniert sie zu einer gewaltigen Feuersbrunst.
A-Rang
S-Rang
Spezialausbildung
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
C-Rang Oni Giri Rang: C Typ: Kenjutsu l Offensiv Chakrakosten: - Beschreibung: Ein Drei-Wege gleichzeitiger, kurzer Angriff. Kanade kreuzt ihre beiden Schwerter über der Brust und platziert das Schwert, das in ihrem Mund ist, horizontal hinter ihnen. Dann nähert sie sich dem Ziel (in der Regel mit einer hohen Geschwindigkeit) und schneidet es durch, durch das drehen der Schwerter über ihrer Brust, draus resultierend in einem absteigenden Diagonal-Überquerenden Schrägstrich von beiden Schwerter, während das im Mund zu einem horizontalen Schnitt führt, entweder von links oder rechts, je nach dem, auf welcher Seite Seite Kanade es in ihrem Mund platziert.
Karasuma Gari Rang: C Typ: Kenjutsu l Offensiv | Defensiv Chakrakosten: - Beschreibung: Hierbei führt Kanade eine fliegende Technik auf, mit vielfachen Schnitten. Dieses Kenjutsu ist stark genug um Stahl zu zerschneiden, im Training hat man hierbei Kunai benutzt. Es ist also gut für die Abwehr geeignet, um lästige Ninjawerkzeuge zu zerschneiden.
B-Rang Iaidô [Kunst das Schwert schnell zu ziehen] Rang: B Typ: Kenjutsu l Offensiv Chakrakosten: - Beschreibung: Dieses Kenjutsu gründet auf einem alttraditionellen Budô-Kampfstil welcher lehrt, sein Schwert blitzschnell zu ziehen. Dies tut der Anwender auch und schlägt mit einem ebenso schnellen Tempo zu. Die Gegner müssen daher sofort auf den Angriff reagieren, womit ihnen die Zeit fehlt, Fingerzeichen zu formen. Deshalb ist es vor allem gegen Ninjutsuka recht effektiv.
Santoryu Ogi: Sanzen Sekai Rang: B Typ: Kenjutsu l Offensiv Chakrakosten: - Beschreibung: Kanade hält die Schwerter in ihren Händen, wie einen zweiblättrigen Rotor (mit dessen Narbe in Brusthöhe), und lässt sie in hoher Geschwindigkeit kreisen. Anschließend springt sie auf den Gegner zu und dreht dazu noch den Kopf zur Seite, damit das Schwert in ihrem Mund auch noch angreift. Diese Technik ist eine Referenz auf das Kernprinzip Ichinen Sanzen des Nichiren Buddhismus, was wörtlich übersetzt 3000 Reiche (Sanzen) in einem einzigen Augenblick des Lebens (Ichinen) durch das Gehirn einer Person bedeutet. In diesem Fall gleichzeitig drei Schrägstriche ihrer drei Schwerter.
A-Rang
S-Rang
Zuletzt von Iwasawa Kanade am Mo Aug 06, 2012 2:02 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Kôno Kaito Chûnin ♦ Kingside
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